Model ve kesim
Ürün tipi, kalıp, kol, yaka ve tamamlayıcı parça seçeneklerini yönetin.
MODA, TEKSTİL VE FORMA
Kumaş, renk, kesim, panel, yaka, kol, baskı ve kişisel detayları aynı ürün deneyiminde birleştirin. Koleksiyon seçiminden takım siparişine kadar akışı markanıza göre geliştiriyoruz.

Ürün üzerinde değişebilen bölgeler açıkça tanımlanır; kullanıcı yalnız üretilebilen tasarım kararlarını verir.
Ürün tipi, kalıp, kol, yaka ve tamamlayıcı parça seçeneklerini yönetin.
Kumaş kalitesi, doku, panel rengi ve biyeleri kartelanıza göre sunun.
İzin verilen alanlarda desen, logo ve görsel yükleme seçenekleri oluşturun.
Takım siparişlerinde kişisel metin, numara, beden ve adet verilerini toplayın.
Kullanıcı modeli ve kumaşı seçer; panel renklerini belirler, izin verilen alanlara logo ve numara ekler, ardından beden-adet tablosunu tamamlar.
| Müşteri seçimi | 3D karşılığı | Kural veya çıktı |
|---|---|---|
| Model ve yaka | Giysi geometrisi | Koleksiyon ve kalıp uyumu |
| Panel renkleri | Bölgesel malzeme değişimi | Kartela ve renk sınırı |
| Logo ve numara | Baskı yüzeyi | Dosya ve güvenli alan kontrolü |
| Beden ve adet | Görseli değiştirmez | Sipariş matrisi ve toplam |
Görsel ve senaryo, Viscore’un tekstil ve forma alanındaki uygulama yaklaşımını gösterir; yayımlanmış bir müşteri projesi değildir.
Görsel tasarım ile üretim için gerekli yapılandırılmış veriyi aynı kayıtta tutarız.
Panel, baskı alanı ve değişebilir parçalar 3D model üzerinde ayrılır.
Kumaş, renk, baskı tekniği ve minimum adet koşulları tanımlanır.
Tasarım önizlemesi, metinler, yüklenen dosyalar ve beden-adet bilgisi satışa aktarılır.
Tasarım ve sipariş akışı soruları.
Evet. Dosya türü, boyut ve izin verilen baskı alanı sınırlandırılabilir. Üretime uygunluk için son dosya kontrolü ayrı süreçte yapılabilir.
Metin alanları tanımlanarak isim ve numara önizlenebilir. Yazı tipi, karakter sınırı ve yerleşim kuralları markaya göre belirlenir.
Evet. Takım ve kurum siparişleri için beden, isim, numara ve adet tablosu yapılandırmaya eklenebilir.
Kumaşın görsel referansları ve fiziksel özellikleri kullanılarak web için uygun malzeme hazırlanır. Ekran görünümü fiziksel numunenin yerine geçmez; bunu arayüzde açıkça belirtiriz.
Modellerinizi, kumaş kartelanızı ve baskı kurallarınızı paylaşın. İlk ürün akışını birlikte belirleyelim.